Kuinka avata pakopaikka kaupungissasi: liiketoimintasuunnitelma 2021

Haluatko aloittaa viihdealan etkä tiedä kumpi idea mennä? Tässä artikkelissa tarkastelemme mahdollisuutta avata Quest-huone, analysoimme, onko Quest-huoneen avaaminen kannattavaa ja mitä siihen tarvitaan.

Johdanto

Quest-huoneet ilmestyivät IVY-maiden alueelle noin 5–7 vuotta sitten. Heistä tuli heti suosittuja, koska se on todella mielenkiintoista ja epätavallista viihdettä, joka antaa ystäville tai perheelle mahdollisuuden pitää hauskaa, kokea paljon tunteita, kehittää kekseliäisyyttä ja logiikkaa.

Quest-huoneen periaate on, että pieni joukko ihmisiä laukaistaan ​​sinne ja lukitaan. Huoneessa on useita vihjeitä ja pulmia, joiden ratkaisemiseksi voit päästä huoneesta. Vuoden 2021 loppuun mennessä Venäjän federaatiossa on noin 1200 tällaista huonetta, mutta markkinat vaativat noin kaksi kertaa enemmän. Eri skenaarioiden mukaiset tehtävät eivät myöskään kilpaile keskenään - yleensä ihmiset käyvät läpi kaikki mahdolliset vaihtoehdot, jotka ovat heille mielenkiintoisia.

Todellisuudessa on monenlaisia ​​tehtäviä, aina lapsista ammattimaisiin, jotka on suunniteltu päteville "selviytyjille". Yrityksen tärkeimmät edut ovat alhaiset "syöttökustannukset", nopea takaisinmaksuaika, markkinoinnin ja organisoinnin yksinkertaisuus.

Markkinoiden analysointi

Ennen kuin aloitat yksityiskohtaisen liiketoimintasuunnitelman laatimisen, sinun on tutkittava markkinoita ymmärtääksesi kuinka suosittu tämä palvelu on, onko sinulla kilpailijoita ja mikä hintataso tällaiselle viihteelle on perusteltua. Asiantuntijat suosittelevat tällaisen viihteen avaamista kaupungeissa, joissa asuu yli 300 tuhatta ihmistä - heillä on aina yleisö, joka pitää uudesta viihteestä. Pienissä kaupungeissa ja taajamissa liike-elämä ei välttämättä yksinkertaisesti kannata erityispiirteensä vuoksi.

Kilpailijoiden läsnäolo kaupungissa ei saa pelotella sinua, jos heitä ei ole kovin paljon. Sinun tarvitsee vain tehdä yhteistyötä heidän kanssaan tai tutkia heidän skenaarioitaan, jotta et toista itseäsi. Käytäntö osoittaa, että ihmiset käyvät useissa tehtävissä vertailemalla niitä, tarttumalla uusiin ideoihin, joten mitä laajempi valikoima, sitä enemmän ihmisiä lopulta osallistuu peliin.

Tyypillinen vierailija tällaisessa viihteessä on:

  • 18-35-vuotiaat nuoret.
  • Keskitasoiset ja korkeat tulot.
  • Yritysasiakkaat (usein kokonaiset organisaatiot tai suuret yritykset etsivät).
  • Perheet 7–8-vuotiaiden lasten kanssa.

Huomio: Yritykset käyttävät tehtäviä testatakseen työntekijöitään. Stressiolosuhteissa johtajat, logiikat, analyytikot ja muut kirkkaat henkilöt näyttävät hyvältä.

Suoritetaan SWOT-analyysi

Quest-huoneen avaaminen: skenaario, mainonta

Kohdeyleisö on sama - 20–30-vuotiaat keskituloiset nuoret tai yritysasiakkaat.

Markkina- ja kilpailuanalyysi

Kaiken yrittäjyyden aloittaminen edellyttää liiketoimintasuunnitelman kehittämistä, jonka pitäisi alkaa laatimalla nykyinen kokonaiskuva olemassa olevista markkinoista.

Seuraavat tiedot tulisi sisällyttää yhteenvetotietoihin:

  • erilaisten tonttien houkuttelevuus tehtäviin heidän osallistumisensa perusteella;
  • varattujen tehtävien määrä tiettynä ajanjaksona (päivä, kuukausi) useissa yrityksissä (vähintään 5 kpl);
  • tärkeimmät markkinatrendit;
  • nykyisten kilpailijoiden työmäärä;
  • arvioitu tulojen määrä niiden yritysten kesken, joiden suhteen analyysi tehtiin;
  • prosenttiosuus kunkin huoneen käyttöasteesta.

Tee myös luettelo:

Löydät yksityiskohtaista tietoa tämäntyyppisen toiminnan aloittamisesta seuraavasta videosta:

Tuotantosuunnitelma

Alueen optimaalinen koko on vähintään 40 neliömetriä. Tässä tapauksessa sinun on kiinnitettävä huomiota edullisiin tiloihin, muuten kuukausivuokraus syö suurimman osan voitosta. Nämä voivat olla esimerkiksi pieniä ostoskeskuksia tai makuutiloja. Hyvä liikenneyhteydet (bussipysäkit, raitiovaunulinjat, metroasemat jne.) On toinen merkittävä plus, koska suurin osa kävijöistä on nuoria, joilla ei usein ole omaa autoa.

Kaikki tehtävät perustuvat skenaarioon. Usein sen luomisprosessi siirretään asiantuntijaryhmälle (ohjaaja, käsikirjoittaja, toimittaja jne.). Jotta tehtävä olisi mielenkiintoinen, sen on perustuttava jonkinlaiseen mysteeriin tai arvoitukseen, ja ratkaisu on ajateltava paitsi looginen myös ei täysin ilmeinen. Paras vaihtoehto on useita vaihtoehtoja juonelle, keskittyen ikään, yleisön kiinnostuksen kohteisiin, heidän kokemuksiinsa vastaavissa peleissä jne.

Huoneen avaaminen edellyttää huomattavia investointeja kunnostamiseen ja sisustamiseen. Tärkeintä on luoda näyttävä seurue, joten huone tulisi varustaa samalla tyylillä skenaarion tavoitteiden mukaisesti, on myös oltava ääni- ja visuaalisia erikoistehosteita, jotka tekevät tapahtumasta realistisen.

Taloussuunnitelma

Tässä asiakirjan osassa on kuvaus hankkeen järjestämiseen tarvittavista alku- ja kuukausikustannuksista:

Kuinka avaat lähetyshuoneesi: mitä tarvitaan tähän, mitä investointeja tarvitaan, kuinka paljon voittoa yritys tuo tehtäviin. Quest-huone: rekisteröinti.

Nadezhda Tikhonova Muokattu viimeksi: tammikuu 2021 170

Mikä on tehtävähuone?

Quest-huone on suosittu viihde nuorten keskuudessa, joka on 4-16 hengelle suunniteltu joukkuepeli, jonka tarkoituksena on löytää tie ulos huoneesta, johon pelaajat on lukittu ratkaisemalla erilaisia palapelit tai tietyn käsikirjoituksen välittäminen.

Yhden palapelin ratkaiseminen antaa pääsyn toiseen. Ratkaisu seuraavaan on toinen. Jne. Kun pelin osallistujat ratkaisevat kaikki heille osoitetut tehtävät, tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Kohdeyleisö

Quest-huoneiden kohdeyleisö on nuori, aktiivinen, määrätietoinen ja innokas uusiin tunteisiin, 18-30-vuotiaat, jotka ovat kyllästyneet viikonloppujen tavalliseen viihteeseen - biljardi, keilailu, airsoft, tietokone pelejä.

Koska tehtävien pääkäyttäjät ovat nuoret ihmiset, avaustilan mainonta tulisi suorittaa pääasiassa tieto- ja televerkkojen välityksellä, nimittäin:

  • sosiaalisen median ryhmät;
  • paikalliset online-tiedotteet.

Valitse sijainti

Liiketoimintasuunnitelmassa on oltava sellainen kohde kuin tehtävähuoneen sijainti.

On hienoa, jos huone sijaitsee kaupungin keskustassa tai lähellä paikkoja, joissa nuoret massiivisesti oleskelevat:

Quest-huone on ilmestynyt Venäjälle melko äskettäin. Sen kannattavuus riippuu kuitenkin siitä, miten tehtävähuoneen liiketoimintasuunnitelma laaditaan.

Monet nuoret käyttävät paljon aikaa tähän toimintaan, keräävät yrityksiä ja käyvät läpi mielenkiintoisia testejä. Jokin aika sitten laajan länsimaisen viihteen analogeja alkoi ilmestyä Venäjän alueelle. Toistaiseksi sisätilat ovat vain saamassa suosiota, mutta venäläiset nuoret suurissa kaupungeissa ovat jo arvostaneet niitä todellisessa arvossaan.

Yrittäjät ymmärtävät, kuinka kannattava tällainen viihde voi olla. Asia on, että tämän yrityksen markkinarako on käytännössä ilmainen. Tämä pätee erityisesti suuriin kaupunkeihin, joissa uuden ja mielenkiintoisen viihdemuodon kysyntä on onnistunut. Alhainen kilpailu on tae liiketoiminnan kannattavuudesta.

Kilpailijoiden tutkimus

On syytä huomata, että ensimmäiset tutkimushuoneet ilmestyivät Venäjälle vasta vuonna 2021. Nyt niitä on noin 1000 koko maassa, joista lähes puolet on pääkaupungissa. Joten muissa suurissa kaupungeissa tätä yrityskokonaisuutta ei ole vielä onnistuttu täyttämään, joten on kaikki mahdollisuudet avata oma erittäin kannattava liiketoimintasi.

Asiantuntijat suosittelevat questroomien varustamista kaupungeissa, joissa asuu vähintään 400 tuhatta ihmistä. Tällaiset viihteet eivät todennäköisesti ole erityisen kysyttyjä pienemmissä asutusalueissa, joten tältä liiketoiminnalta ei voida odottaa suurta taloudellista tuottoa.

Paras paikka avata lähetystila ovat kaupungit, joissa on paljon oppilaitoksia. Asia on, että aktiivisimmat asiakkaat ovat 18-30-vuotiaita nuoria. Heidän joukossaan on valtava määrä opiskelijoita. Lisäksi Questroom on erittäin suosittu yritysasiakkaiden keskuudessa. Usein yritysten työntekijät tulevat koko toimistoon viettämään hauskaa.

Kuinka löytää sopiva paikka?

Questroomin sijainnin määrittäminen on melko yksinkertaista, jopa pieni huone voi olla sopiva tähän, mutta helpoimmassa paikassa.

Sisäseikkailuja varten on parempi valita huone ruuhkaisimmissa paikoissa. Pienien huoneiden vuokraus ostoskeskuksessa on hyvä vaihtoehto. Ei ole lainkaan välttämätöntä, että se on jonnekin keskustassa, koska mainonta tekee työnsä, ja ihmiset tulevat lähetyshuoneeseen, vaikka se olisi asuinalueella. Lisäksi tällaisen tilan vuokraaminen on halvempaa, mikä mahdollistaa etsintäpalveluiden tarjoamisen edullisemmin, mikä on tärkeää keskituloisille asiakkaille.

Ulkotapahtumia varten ei tarvitse vuokrata tiloja. Tässä tapauksessa sinun on kuitenkin kiinnitettävä huomiota turvaohjeisiin. Tämä edellyttää tiedotusta jokaiselle tehtävän osallistujien ryhmälle. Heidän tulisi olla tietoisia riskeistä ja allekirjoittaa turvallisuustiedot.

Quest-huoneet (Quest-huoneet) ovat suosittu trendi modernissa viihdealalla. Tämä on ajantasainen vaihtoehto viettää vapaa-aikaa sekä pienissä että suurissa kaupungeissa. Tämäntyyppisen yrittäjyyden ominaisuus on, että kilpailu uusista tulokkaista on vain hyödyllistä. Kun kävijät ovat käyneet yhdessä mielenkiintoisessa tehtävähuoneessa, he haluavat varmasti käydä ainakin yhdessä, mutta eri teemalla. Joten tällainen epätavallinen liikeidea voi tuottaa hyviä tuloja.

Kuinka avata tehtävähuone?

Oman yrityksen perustamiseksi Quest-viihteen alalla sinun on ensin mietittävä tietty käsite. Hakutiloissa on useita pääohjeita:

  • Todellinen tehtävä on eräänlainen tehtävä, jossa pelaaja on suljetussa tilassa. Sen päätehtävä on suorittaa tiettyjä tehtäviä, saavuttaa lopullinen tavoite. Koko matkan ajan soittimen mukana on erilaisia ​​visuaalisia ja äänitehosteita, jotka auttavat ratkaisemaan arvoituksen nopeammin.
  • Pakene huonetyylitehtävistä - pelaajilla on vain 60 minuuttia aikaa ratkaista kaikki arvoitukset ja selvittää palapelit. Jos he voivat tehdä tämän, he voivat päästä huoneesta voittajina.
  • Kaupunginlaajuinen tehtävä on pelityyppi, joka ei rajoitu vain sisätiloihin. Tehtävät ja palapelit ovat hajallaan tietyllä alueella.

Kun tuleva yrittäjä on päättänyt tehtävähuoneen konseptista, hänen on kirjoitettava mielenkiintoinen ja omaperäinen käsikirjoitus. Tämä tehtävä on kuin luoda juoni elokuvalle tai kirjalle. Jos puhumme koko lähetyshuoneiden verkoston avaamisesta, niin tässä tapauksessa he käyttävät usein ammattimaisten käsikirjoittajien apua.

Useisiin pakohuoneisiin voit kutsua henkilön, joka työskentelee itselleen ja jolla on kokemusta tällä toiminta-alueella. Jos etsintätilan avaa franchising, franchising-antaja keksii käsikirjoituksen.

Käsikirjoituksen ydin on epätavallinen ja monimutkainen palapeli, joka on ratkaistava askel askeleelta.

Kun he keksivät käsikirjoituksen ja konseptin, ne on kehitetty tietylle yleisölle (lapsille, aikuisille jne.).

Lastenhuoneet

Quest-huoneet voidaan avata myös yli 6-vuotiaille lapsille. Kauhu- ja etsiväjutut eivät toimi heille, mutta palapelit ja arvoitukset ovat sopivin vaihtoehto tällaiselle yleisölle. Harry Potterin tai Indiana Jonesin tyyliset tehtävät ovat ihanteellisin vaihtoehto tämän ikäisille vierailijoille. He voivat tulla tällaiseen viihteeseen vanhempiensa kanssa.

Mikä huone kannattaa valita suljettuun tehtävään?

Käytämme evästeitä
Käytämme evästeitä varmistaaksemme, että annamme sinulle parhaan kokemuksen verkkosivuillamme. Käyttämällä verkkosivustoa suostut käyttämään evästeitä.
Salli evästeet